Курс Герой
120 уроков по 90 минут

Практический старт в программировании через сборку собственных проектов. Ребёнок научится соединять разные механики, продумывать логику игры и доводить идею до рабочего результата.
Посмотреть программу
Модуль Скрэтч
12 уроков по 90 минут
В этом модуле ребёнок делает первый уверенный шаг в программировании через создание собственных игр и интерактивных проектов. Он учится управлять персонажами, задавать правила, добавлять события, условия, циклы и счётчики.

Ребёнок не просто повторяет за преподавателем, а начинает понимать, как устроена логика игры: почему персонаж двигается, как программа реагирует на действия игрока и как из отдельных команд собирается рабочий проект.

Итог модуля: первые игровые проекты в Scratch и базовое понимание алгоритмов, логики и структуры программы.
Модуль Апп Инвентор
12 уроков по 90 минут
В этом модуле ребёнок знакомится с разработкой мобильных приложений и создаёт настоящие приложения для Android. Он учится продумывать интерфейс, кнопки, экраны, действия пользователя и логику работы приложения.

Модуль помогает перейти от «игрушечного» программирования к более прикладному формату: ребёнок видит, что код может решать понятные задачи — запускать действия, обрабатывать выбор пользователя, хранить данные и превращать идею в работающий продукт.

Итог модуля: несколько мобильных приложений для Android с интерфейсом, логикой и понятным пользовательским сценарием.
Модуль Майнкрафт (Пайтон)
12 уроков по 90 минут
Python - самый популярный язык программирования в мире! А Minecraft - одна из самых популярных игр. В этом модуле ребёнок использует Minecraft как среду для изучения Python и программирования виртуального мира. Он учится писать команды, управлять объектами, автоматизировать действия и создавать собственные сценарии внутри знакомой игровой вселенной.

Minecraft становится не просто игрой, а пространством для экспериментов: ребёнок понимает, как код может менять мир, строить объекты, запускать процессы и управлять событиями.

Итог модуля: собственные Python-проекты в Minecraft, автоматизированные постройки и первые навыки текстового программирования.
Модуль Гугл таблицы + Пайтон
4 урока по 90 минут
В этом модуле ребёнок первые знакомится с Data Science, как программирование помогает работать с данными. Он учится видеть таблицы не просто как набор ячеек, а как инструмент для расчётов, анализа и автоматизации.

Через понятные задания ребёнок узнаёт, как данные можно обрабатывать, сортировать, считать и использовать для решения практических задач. Это хороший мостик между школьной информатикой, реальными рабочими инструментами и программированием.

Итог модуля: первые проекты на стыке таблиц, данных и Python.
Модуль Тинкеркад
8 уроков по 90 минут
В этом модуле ребёнок погружается в 3D-моделирование и создаёт собственные объекты в цифровом пространстве. Он учится работать с формами, размерами, композицией, деталями и простыми принципами проектирования.

Tinkercad создан крупной компанией Autodesk, создающий программы для инженеров. Он развивает пространственное мышление и помогает ребёнку понять, как идея превращается в объёмную модель. Это особенно полезно для будущего интереса к инженерии, дизайну, 3D-печати и созданию игровых объектов.

Итог модуля: набор собственных 3D-моделей и первые навыки цифрового проектирования.
Модуль РПГ Пэйпер Мэйкер
12 уроков по 90 минут
В этом модуле ребёнок создаёт собственную RPG-игру: продумывает мир, персонажей, локации, события и игровые взаимодействия. Он учится собирать проект не только как набор механик, но и как цельную историю.

Модуль развивает не только технические навыки, но и креативное мышление: ребёнок учится проектировать игровой опыт, создавать атмосферу, настраивать сцены и понимать, из чего состоит настоящая игра.

Итог модуля: собственная RPG-игра с локациями, персонажами, событиями и игровым сценарием.
Модуль Тильда
10 уроков по 90 минут
В этом модуле ребёнок знакомится с цифровым дизайном и учится создавать интерфейсы, макеты, визуальные элементы и прототипы. Он понимает, что перед разработкой любого сайта или приложения важно продумать, как всё будет выглядеть и работать для пользователя.

Figma помогает развивать вкус, аккуратность, логику интерфейсов и умение представлять идею визуально. Это полезный навык не только для дизайна, но и для программирования, потому что хороший разработчик должен понимать, как пользователь взаимодействует с продуктом.

Итог модуля: собственные макеты интерфейсов и первые навыки UX/UI-дизайна.
Модуль ХТМЛ/ЦСС/Джаваскрипт
12 уроков по 90 минут
В этом модуле ребёнок создаёт собственные сайты без сложного кода, но с пониманием структуры веб-страницы. Он учится собирать блоки, оформлять страницы, работать с текстом, изображениями, кнопками и логикой пользовательского пути.

Ребёнок видит, как идея превращается в полноценную страницу: с заголовком, смыслом, дизайном и понятным действием для посетителя. Это отличный модуль для развития продуктового мышления и понимания, как устроены современные сайты.

Итог модуля: собственные сайты и первые навыки веб-дизайна, структуры страницы и онлайн-презентации проекта. С такими навыками уже можно смело идти на фриланс!
Модуль ХТМЛ/ЦСС/Джаваскрипт
12 уроков по 90 минут
В этом модуле ребёнок знакомится с основой настоящей веб-разработки: HTML отвечает за структуру страницы, CSS — за внешний вид, а JavaScript — за интерактивность. Он учится создавать страницы, оформлять их и добавлять действия.

Это важный шаг от визуальных конструкторов к реальному коду. Ребёнок начинает понимать, как устроены сайты изнутри и какие технологии стоят за кнопками, блоками, анимациями и интерактивными элементами.

Итог модуля: собственные веб-страницы с дизайном, структурой и интерактивными элементами.
Модуль Юнити
16 уроков по 90 минут
В этом модуле ребёнок знакомится с одной из самых популярных сред для создания игр. Он учится собирать игровые сцены, настраивать объекты, добавлять движение, взаимодействия, правила и элементы игрового процесса.

Unity - игровой движок, на котором созданы такие популярные среди детей игры, как StandOff 2, Genshin Impact и многие другие. Он помогает ребёнку почувствовать себя разработчиком настоящих игр: здесь важно не только написать код на языке C# (к слову, на нём написана частично система Windows), но и продумать механику, поведение объектов, уровни и игровой результат.

Итог модуля: собственный игровой проект в Unity и понимание базовых принципов game development.
Модуль Пайтон
12 уроков по 90 минут
В этом модуле ребёнок переходит к самому популярному языку программирования в мире — Python. Уже всерьёз, без Minecraft. Он знакомится с синтаксисом, переменными, условиями, циклами, функциями и базовой логикой текстового кода.

Python помогает ребёнку выйти за пределы визуальных блоков и начать писать программы в более профессиональном формате. Это фундамент для дальнейшего изучения разработки, анализа данных, автоматизации, нейросетей и backend-направлений.

Итог модуля: первые программы на Python и уверенное понимание базовых конструкций текстового программирования.
Купить программу
ПРЕПОДАВАТЕЛИ КОДЛОКС
В Кодлоксе преподают не просто программисты, а люди, которые умеют объяснять и находить подход к детям.
  • Илья Абрамов
    5+ лет в программировании, 3 года преподавания

    Учит не просто писать код, а думать как разработчик. Помогает доводить проекты до результата и не сдаваться, когда сложно.

    «Ошибка — это часть процесса, без неё не бывает роста»
  • Мария Лебедева
    Разработчик игр и преподаватель программирования

    Опыт: 6 лет, участвовала в создании мобильных и indie-игр

    Вовлекает детей в программирование через геймдев: от простых механик до собственных игр. Помогает раскрыть креативность и интерес к технологиям.

    «Лучший способ полюбить программирование — создать свою игру»
ЗАПИШИТЕСЬ НА БЕСПЛАТНОЕ ЗАНЯТИЕ
Оставьте контакты — подберём удобное время
Попробовать бесплатно
Made on
Tilda