Такие игры как Genshin Impact и StandOff 2 приносят своим разработчикам космические заработки!
И в этом модуле ребёнок смотрит на игру не только как разработчик, но и как создатель продукта. Он узнаёт, как игры удерживают внимание, как строится прогресс, зачем нужны награды, внутриигровые цели и понятная мотивация игрока.
На модуле ребёнок научится внедрять в свою игру рекламу за вознаграждение. А также узнает, как попасть в топ магазинов, упакует свою игру и опубликует её!
Итог модуля: собственный мобильный игровой проект в Unity с сенсорным управлением, адаптивным интерфейсом, внутриигровым магазином, симуляцией Rewarded Ads, маркетинговой упаковкой и финальной сборкой для релиза.